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González García, Francisco (Fecha de defensa: 2013-04-11)
In Computer Graphics applications, it is a common practice to texture 3D models to apply material properties to them. Then, once the models are textured, they are deformed to create new poses that can ...
Flórez Díaz, Jorge Eliécer (Fecha de defensa: 2008-12-10)
Las superfícies implícitas son útiles en muchas áreasde los gráficos por ordenador. Una de sus principales ventajas es que pueden ser fácilmente usadas como primitivas para modelado. Aun asi, no son muy ...
Mas Baixeras, Albert (Fecha de defensa: 2011-03-30)
Aquesta tesi presenta un nou mètode pel disseny invers de reflectors. Ens hem centrat en tres temes principals: l’ús de fonts de llum reals i complexes, la definició d’un algoritme ràpid pel càlcul de ...